Una proyección isométrica se define como una transformación puntual que conserva la distancia entre dos puntos cualesquiera. Con ella se trata de convertir un objeto tridimensional en otro de sólo dos dimensiones. Los tres ejes espaciales de la representación se conforman entre si con ángulos de 120º. La realidad se define sobre cada uno de ellos con la misma escala. En el dibujo técnico se utiliza la isometrÃa para representar a escala los objetos reales. Una de sus desventajas es que, debido a que las lÃneas que representan el objeto son paralelas entre si, las figuras no aparecen más grandes o pequeñas en función de la distancia que las separa del observador.

Y os preguntaréis: ¿para qué todo este rollo? Para que utilicéis vuestra imaginación y capacidad creativa para construir espacios isométricos. Cubescape os lo va a permitir. Sólo tenéis que pulsar sobre el botón Start Dropping >> Cubes y asà acceder a la superficie o lienzo de construcción. Empieza a colocar los pequeños cubos de diferentes colores, o transparentes, y vete dándole forma a lo que tienes in mente. Si te confundes, puedes borrar los cubos que desees. Cuando des por finalizado tu proyecto pulsa sobre Save, pon tu nombre y el del mundo que acabas de crear.
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